【DQ3 HD-2D】ネタバレあり!裏ボス2ターン撃破までの道のり【ドラクエ3リメイク】

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こんにちは!
今回は、ネタバレありということで、裏ボス(まだ配慮してます)2ターン撃破までの道のりを記したいと思います。
効率を求めるともっと早い段階で出来ることがありますが、私はこうやったっていう道しるべとして残しておきます。

裏ボスで苦戦してる方、バラモスは倒したけどそこから詰まり気味の方の参考になるかもしれません。

ただし、この方法はゲームバランスを著しく損なうので、「自力でやりたい!」という人は見る程度にしておくと良いです。

余談ですが、当ブログでは収益目的の広告が貼られており、スクエニ様のガイドラインに準拠しませんので、ゲーム画像は一切なしで情報をお伝えします。

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前提(ここからネタバレします)

まず大前提として、バラモス倒すまでは進めましょう。
想定が「しんりゅう(裏ボス)」なので、ゾーマも倒せていると尚良いです。

難易度は「楽ちんプレイ」固定です。
これは全滅防止の意図があります。
ボスと戦う時くらいは「バッチリ冒険(ノーマル)」にしていいと思います。

あと小技として、ルイーダの酒場の「おたすけ機能」をフル活用していきます。
例えば、会心必中を覚えた盗賊をおたすけに出して、別データにセーブをして、そのデータから助けを呼ぶと、会心必中を覚えた盗賊が2人になります。
この技を駆使して時短を図りましょう。

最終的なパーティ構成は、

  • 賢者(やまびこの帽子、素早さ800程度、遊び人(おうえん)経由)
  • 賢者(上のキャラのおたすけコピー)
  • 商人(はやぶさの剣、まもの使い(ビーストモード)、盗賊(ヒュプノスハント)経由、素早さを上げない鈍足キャラ)
  • 勇者(万が一のベホマズン、ラリホー、くさなぎの剣でルカニ役)

いきなり上記の編成を目指さなくて大丈夫です。
HP/MPは多いに越したことはありませんが、500くらいでもしんりゅう2ターンは可能なんじゃないかと思います。
というよりも、道すじの中の「たね集め」で嫌でもHP999,MP999になると思います。

ここからは段階を追って道すじを書いていきます。

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第一段階:盗賊作成

まず第一段階として、「たね集め用の盗賊を作る」です。
ここではまだ会心必中は必須ではありません。

必須となる能力は、ポルトガ周辺、上の世界の海上の敵を簡単に倒せるくらいの能力と武具、です。
ちから、すばやさは次の段階で簡単に999近くまで上げられるのであまり気にする必要はないです。

どちらかというと武器が重要です。
全体攻撃が出来る、メタルウィング(バトルロード景品)、はかいのてっきゅう(クリア後ダンジョン)、ツインスワローなどを装備させます。

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第二段階:盗賊をコピーして2人にして、たね集め、レベル上げ

第二段階としては、先程の全体攻撃盗賊をおたすけ機能でコピーしておいて、パーティ編成を、

  • 盗賊(全体攻撃)
  • 盗賊(おたすけコピー)
  • 武闘家(会心必中のための育成枠、ルックスAならむっつりスケベ、ルックスBならセクシーギャルが無難)
  • 勇者(ゾーマを倒していない場合。酒場に預けられる場合は武闘家2人目でも良いかも)

上記のようにして、「ポルトガ周辺」「上の世界の海」自動戦闘を行います。
さくせんは全員「MPつかうな」です。
どうせ「楽ちんプレイ」で全滅しないので、通常攻撃のみで倒していきます。

自動戦闘のやり方は、連射コントローラーが必要になります。
私はSteam版で遊んでいますが、このコントローラーで連射、自動戦闘を行っていました。

消しゴムや小さいブロックをマスキングテープで固定していました。

先頭キャラに「ぎんのたてごと(アレフガルド北西のガライの家にあります)」を持たせて、PS版でいう△(メニュー)と○(決定)、Switch版でいうX(メニュー)とA(決定)、Steam版(箱コン)でいうY(メニュー)とA(決定)を、同時に連射スタートさせます。

すると、なぜかうまい具合に道具整理など行わずにぎんのたてごとをかき鳴らし戦闘開始、戦闘でも逃げる選択にならず攻撃、戦闘終了、またぎんのたてごと、というループが作れます。

これを行うことで、半日(12時間程度)の放置で、ポルトガでちからのたね100個程度、かしこさのたね200個程度、すばやさのたね同じくらい、ラックのたね600個ほど手に入ります。

これを船に乗って海上(上の世界)で行うと、ちからのたねそこそこ、命のきのみ、ふしぎなきのみが大量に手に入ります。
上の世界ならどこでも良いと思うので、ポルトガから船に乗るのがラクだと思います。

ここでたね、きのみを使用してもいいですが、放置する回数(日数)が増える点には注意。

第三段階:会心必中持ち盗賊に入れ替え

そうこうしているうちに、たね収集パーティの武闘家が47レベルを超えて「会心必中」を覚える頃かと思われます。
そうしたら、

  • 商人(おおごえ)
  • 遊び人(くちぶえ)
  • 盗賊(しのびあし)

を覚えられるように、最終職「盗賊」まで転職、育成していきましょう。
遊び人の後に賢者を経由すればルーラも使えるようになります。

育成はどの職もレベル20程度なので、ガルナの塔のメタルスライムにメタルウィング一掃でも良いですし、アレフガルドのスライム島で会心必中のお披露目でも良いです。

スライム島での苦労はこちらの記事を読んでください。
先にたね集めをすれば会心必中武闘家をすぐ用意出来るので、こんな苦労せずに済みます。

頑張って会心必中(+便利とくぎ)を覚えた盗賊を作りましょう。

ここでふしぎなきのみをいくつか(50個とか100個とか)使っておくと、次のメタル狩りが楽になります。

第四段階:メタル狩り開始、最終パーティ育成

もう一度最終パーティを確認しておきましょう。

  • 賢者(やまびこの帽子、素早さ800程度、遊び人(おうえん)経由)
  • 賢者(上のキャラのおたすけコピー)
  • 商人(はやぶさの剣、まもの使い(ビーストモード)、盗賊(ヒュプノスハント)経由、素早さを上げない鈍足キャラ)
  • 勇者(万が一のベホマズン、ラリホー、くさなぎの剣でルカニ役、すばやさ700程度あれば十分)

賢者の一人はおたすけコピー、勇者は固定ですので、賢者1人、商人1人育成すれば良いことがわかります。

同時に育成しても良いのですが、煩雑になるので1人ずつ育成していくとラクだと思います。

メタル狩りのパーティ編成は、

  • 盗賊(メタルウィング、会心必中、便利とくぎ、ほしふるうでわですばやさ~800程度)
  • 盗賊(上の盗賊のおたすけコピー。強くなったら都度コピーし直す)
  • 育成枠(賢者予定か、商人予定)

の3人(経験値分配は2人)パーティが効率良いと思います。
たねドーピングの影響でレベルはお飾りなので、賢者全呪文習得の40レベルか、余裕を見て50レベルくらいもあれば十分です。

それぞれ必要なステータスと呪文、特技を書きます。

賢者

  • HP999(もっと低くても可)
  • MP999(もっと低くても可)
  • すばやさ800程度(もっと高くても可、パーティで最速、しんりゅうを抜けるように)

バイキルト、ルカニ、ラリホー(賢者)
おうえん(遊び人)

商人

  • ちから950程度(はやぶさの剣(マイラでサブイベントをこなすと購入出来ます)を装備して攻撃力999になるように)
  • HP999(もっと低くても可)
  • MP999(もっと低くても可)
  • すばやさ200程度(あえて遅くさせる)

ビーストモード(まもの使い)
ヒュプノスハント(盗賊)

勇者

  • HP999(もっと低くても可)
  • MP999(もっと低くても可)
  • すばやさ700程度(賢者と同程度か、少し遅くても可)

ベホマズン(万が一用)、ラリホー(ねむりの杖)、ルカニ(くさなぎの剣)

第五段階:いざヒュプノスハント

ゾーマもしんりゅうも同じ動きだと思うので、ターンごとのキャラの動きだけ書きます。

1ターン目(バフ)

  • 賢者: バイキルト(→商人)、やまびこの帽子で2連続
  • 賢者: ルカニ(→ボス)、やまびこの帽子で2連続
  • 商人: ビーストモード
  • 勇者: ラリホーなりルカニなり

2ターン目(トドメ)

  • 賢者: おうえん(→商人)
  • 賢者: ラリホー(→ボス)、やまびこの帽子で2連続
  • 商人: ヒュプノスハント(すばやさが低いので必ず後攻)
  • 勇者: ラリホー

眠らなかったら?

眠るまで2ターン目の動きをすればいいと思います。

おわりに

これで4桁後半~9999ダメージが4発叩き込まれ、相手は倒れます。

正直この戦法はゲームをつまらなくするので、どうしてもゲームに詰まった時に使って欲しいです(と言いつつ記事にして広める)

それでは、また。

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