【エルミナージュOriginal】序盤から悪の君主をつくろう!【Elminage】

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こんにちは。
今回は、今更といえば今更なゲーム「エルミナージュOriginal」で悪の君主を序盤から加入させようという記事です。

所要時間は40分〜50分ほどだと思います。

それではどうぞ。

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なにはともあれキャラ登録

あくまで私の場合です。
「他の種族がいい!」とか、「もっと若い人が良い!」というならそれ相応に読み替えるなり、時間をかけるなりしてください。

私はドワーフの30歳、女性で作成しました。
ボーナスポイントは粘って31でした。
でも君主を選択したら1しか残らなかったので、ボーナス30くらいは必要なのかもしれません。
10歳でダイス振るのは疲れると思います。

これで善の君主(イノセント)が登録されました。

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パーティ編成

今回の技は「友好的な敵」での性格変更を狙います。
これは善から悪、または悪から善への性格変更であって、中立キャラには適用されなかったと思います。

ですので、善の君主以外は中立キャラで編成しました。

  1. 前衛: 戦士(中立)
  2. 前衛: 侍(中立)
  3. 前衛: 空席
  4. 後衛: 君主(善)
  5. 後衛: 神女(中立)
  6. 後衛: 空席

これらのキャラで編成をしました。
何の気なしに「中立で僧侶呪文使える神女入れとけば回復出来るよなぁ」と思ってたのですが、別件で役に立ちました。それは後述します。

冒険の進行度は、チュートリアルは終わって世界が広がり、要塞の近くの玄室で宝箱を漁って武具の強化を図っているところです。
基本職のLvは13とか14とかでした。

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「友好的な敵」を探して

どうやら攻略サイトを見ると、どこぞで確実に友好的な敵に出会えるらしいのですが、そこにたどり着ける強さを持ち合わせていません。
仕方ないので最初のチュートリアルの洞窟、入ってすぐの玄室をマラソンします。

  • 最初の洞窟に入る。
  • 2歩先、右手の玄室に入る。
  • エンカウント。
  • (確率で)友好的な敵が現れる。
  • 戦うを選ぶと(確率で)善のキャラ(今回は君主)が悪の性格になる。
  • 戦闘終了。
  • 友好的な敵が出ない、または出ても性格変更無しの場合、またワールドマップへ戻り、最初の洞窟へ入る。
  • 以下ループ

こんな手順を踏んでいきます。

最初の洞窟の最初の玄室での友好的な敵の出現率は、体感で5%〜10%ほどでした。
10回〜20回も戦えば1回は遭遇した感覚です。

性格変更については5回目くらいの遭遇で行われました。
運が良ければ1回で、運が悪いと延々と変更出来ないでしょう。

神女の意外な使いどころ

先程「後述します」とお伝えした神女の使いどころについて。

最初の洞窟はそこそこの確率でエクトプラズム(霊体)の敵が出てきます。
最初こそ僧侶呪文で祝福を掛けていたのですが、気付きました。
「神女って霊体攻撃持ってなかったっけ?」と。
そう、神女は祝福も何もしなくても霊体に攻撃が当てられます。

確か僧侶も同じことが出来るのですが、僧侶は善か悪でしか作成出来ないので、今回のパーティ編成(君主以外全員中立)には組み込めませんでした。

冒険が進んでいて、鍛冶錬金で霊倍打が付けられるならそれに越したことありませんが、今回は序盤を想定していますので神女が光りました。

おわりに

以上で序盤から悪の君主(イノセント)を登録することが出来ました。

最初にもお伝えしましたが、所要時間はキャラ作成も含めて40〜50分ほどでした。
運が良ければもっと早く出来るでしょうし、運が悪いと1時間以上掛かるかもしれません。

君主が悪になってくれれば善悪混合パーティなんて考える必要もないですからね。
結構便利なテクニックだと思います。

それではまたどこかで。

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