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【Orna】レベル150、T7に到達したメイジの感想

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こんにちは。
今回はOrnaの攻略というか感想です。

レベル150でTier7に到達したところの狩りとかPvPとかそういうの書ければなと思います。

それではどうぞ。

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私のステータス

レベル155
メイジ系
Tier7 アーチドルイド・特化マガス
ペットはたまたまトワイライトウィスプ手に入ったり、オリハルコンゴーレムいたり
装備はT6,T7装備で伝説以上、半分くらい世界級

そんな感じです。

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基本的なビルド

こちらのRedditのGoogleドキュメント(英語)を参考にしました。

要約すると、「自派閥のエレメント魔法ぶっぱしようぜ」って感じで。
デメリットはありますが、そんなの言ってられねぇ!力こそパワー!って具合です。

T6まではソロウ、ソロウ2を軸にリヴィングアーマーに障壁張ってもらったり特化を盾の乙女にして開幕障壁出したりしてました。
でもT7に上がったら火力不足を感じてしまいました。

具体的には、今のステータスだとソロウ2が2ターン掛けてパワー1468+αですが、自派閥(雷)のフルミネーションはデメリットこそありますが1ターンでパワー1468-2936出ます。
このゲームは基礎パワーが高くないとダメージが通っていかないみたいなので、フルミネーションぶっぱ型になりました。
デメリットといっても少量のダメージと、たまに麻痺する(麻痺したからといって絶対動けない訳じゃない)くらいなので、DPS自体はそこそこ出てます。
先述のドキュメントにもありますが、属性が通らない敵のためにドレイン2を組み込んでいます。
回復目的というよりは、サブ火力としてです。

ペットは以前はリヴィングアーマーで障壁張って安定させてて、最近はトワイライトウィスプが手に入ったので障壁は程々にヒールタンクメイジになってました。
しかし、トワイライトウィスプは確かに最上級の回復をしてくれますが、必ず回復するわけではなく、攻撃したり小回復だったりで安定性に欠けます。
ほぼ被弾しない低級な王国レイドとかだとチマチマ削れたHPをモリッと回復するので基本余裕な戦闘の継戦能力向上にはとても役立ちます。

今のペットはオリハルコンゴーレムになってます。
用途は闘技場(PvP)での一撃ビルドへの運ゲーを強いていく為です。
こちらHP5000くらいに対して相手の一撃ビルドだと9000とか食らわせてくるので、障壁張ってワンチャン耐えないかっていう。
本当に低確率ですが阻止入れば無効化も出来ますからね。

装備はフィールドと戦闘用で分け始めました。
フィールドは視野を盛っています。まだ経験値・オルンブーストには早いかなと。
視野を盛ると錬金術師の館(マスターフォージする施設)が触れるんですよ。まだ素材足りないですけど。

戦闘用装備は状態異常耐性盛ってみたり、魔力ガン積みしたりです。
副装備は長らく二刀流にしてたのですが、最近はスクロール持ったり盾持ったりしてます。

ビルドは大体こんな感じです。

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PvEの戦闘

フィールドは有無を言わさずフルミネーションぶっぱで1撃、ないし2撃で終わらせます。一戦一戦の回転率を重視。
ボスも同じ感じです。敵によってジン積んだりゴーレム積んでバフしてからフルミネーションです。
装備ファームの時は「たいまつ、ダウジングロッド、アフィニティキャンドル」のセットで1時間ミッチリ狩ります。おまけで金貨、銀貨使ってゴールド、オルンに色付けたり。
ちなみにアフィニティキャンドルもダウジングロッドもお店に並びます。10件くらいレベル10までアップグレードしながら眺めてましたが途中で数回買えました。

ガントレット(ダンジョン)は今ちょっと厳しい状況なのであまり触ってないです。
T7の敵強いんですよね、、、
T8からレベリングマゾ地帯らしいので、そこで装備をしっかり揃えてから凸しようかと思ってます。

王国レイドはT7で装備が揃ってから様変わりしました。
T3,T4ボスは下手すると独りで倒しきれるようになってきました。まだ時間掛かりますけど。
T5,T6ボスも被弾が痛くなくなったので継戦能力が上がってきてます。
とはいえまだ一回数万ダメージくらいしか出ませんが。

PvPの戦闘

PvPはT7に上がってしばらく勝率3割行けば良い方で全然勝てなかったです。
ちょっとコツがいりますね。
というのも、対戦相手に一撃必殺ビルドが出始めてます。
こちらメイジ系でHP5000とかなのに9000とか与えてきます。
こんなク○ゲーに対して激レアのトワイライトウィスプで1000ぽっち回復したところで焼け石に水です。

なので対策をしました。
ペットをオリハルコンゴーレムへ変更しました。
障壁を張ったり、阻止能力で攻撃を無効化させる狙いがあります。
そして、装備を魔力ガン積みします。
あとはどうせ一撃で倒されるならと、バフもゴーレム無しでジンで魔力↑↑だけ積んで、フルミネーションぶっぱです。

これでやるかやられるかの数ターン勝負になって回転率が良くなり、勝ち負けに一喜一憂することもなくなりました。

ただ、こちらはある程度防御盛ってるのに相手から9000とか貰って、こっちが与えるのは明らかに弱い相手のときに4000くらいしか出ないんですよね。
なんだかなぁと。

あと一撃必殺ビルドほかで見かけますが、ガッツ?ですかね、HP1で食いしばる相手がチラホラ。
あれイヤですね〜。
相手のHP1が削りきれなくて逆転負けしたことが何度もあります。
こういう時に限ってフルミネーションの麻痺で動けなかったりするんですよね。

各種稼ぎの所感

ゴールドは王国レイドとメモリーハントしてれば勝手に貯まります。
数日放っておくと60M(6000万)とか貯まってますね。
ただ施設の錬金術師でエンチャントするのに13M(1300万)とか要求されたので、出てく方もすごい金額です。

オルンはメモリーハントしか出来ないです。
そしてそのメモリーハントがべらぼうに美味いです。
最初の追憶が固定だとしたらですけど、追憶報酬50%UPの追憶があるので忘れず付けてお散歩しましょう。
エンドレスダンジョン稼ぎなんてのもあるらしいですが、T8、T9で装備が整ってきたら行けるんですかね。

装備は先程チラッとお話ししましたが、「たいまつ、アフィニティキャンドル、ダウジングロッド」のセットでフィールド狩りです。
アフィニティキャンドルもダウジングロッドも店売りされる時があるので、お店が更新されたら覗きに行きましょう。
PvPで落ちる副装備がほしい?、、、頑張って対策して闘技場に潜りましょう。

経験値は今のところ王国レイドで困ってないです。
たまに装備ファームするのにおまけでEXPポーション使ったりもしますが、レベル150ともなるとそんなにすんなりは上がらないですね。

※2025,11,3 追記
現在3,4日経って166レベルまで上がりました。
王国レイドはあんまり活発でなくなってきたので、フィールド狩りにシフトしています。
高品質(伝説級とか)のモンスター辞典を2つ、経験値UPの杖(私がメイジ系なので)を装備して、祭壇バフ(旅人ギルド他で購入=発動できます)、EXPポーション、アフィニティキャンドル、たいまつ、ついでで金貨銀貨を発動させてモリモリ狩ります。
私がT7ですがT7の敵が70万とか、T6の敵が50万とか、バーサーク敵だと180万とか一匹で貰えます。
これらを自派閥のデメリット付き高威力呪文でなぎ倒していきます。
先程の1時間狩りで164→166まで上がりました。
だんだん上がりが悪くなりそうですが、ひとまず175(T8)まで頑張りたいと思います。

経験値稼ぎのついでですが世界級装備もポロポロ落ちます。

祭壇が高くて手が出ない場合は、フィールドでたまに祭壇自体を拾うか、AstralTreeの左上ルートでゴールドオルン系ツリーにいくとギルドトークンが貰えたりするのでそこで賄いましょう。

おわりに

そんな感じでレベル150、T7のメイジ系での感想でした。
175から成長が鈍化するらしいのでまた何か書こうかと思います。

それではまたどこかで。

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