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基本無料スマホRPG「Orna」を遊ぼう!

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こんにちは。
今回は無料スマホRPG「Orna」について軽く触れていこうと思います。

Ornaってこういうゲームだよ!
楽しいからみんなも遊ぼう!

っていう推しの布教になります。

それではどうぞ。

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Ornaとは

OrnaはNORTHERN FORGEというグループが開発している無料スマホRPGになります。
NORTHERN FORGEはカナダはオンタリオ州オタワに拠点を置くゲーム開発グループです。

Orna公式ページです。

Orna RPG Series
Classic MMORPGs enhanced by modern technology. Play to win.

Ornaはいわゆる「位置ゲー」となっていて、現実世界で出歩くとゲームのキャラクターも地図の上を移動していき、各地に点在する施設やダンジョンなどを攻略していくゲームになっています。
姉妹作に位置情報が無い「HERO OF AETHRIC」もあります。
中身は同じようで、単に位置ゲーか架空のフィールドマップがあるかの差くらいみたいです。

そんなOrnaの推しポイントをいくつか紹介させてください。

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その1 自由なクラスチェンジ

Ornaはクラスチェンジのシステムを採用しています。
ドラクエ3,6,7,9、FF3,5とか、最近だとオクトパストラベラーとかメタファー:リファンタジオとか。
あんな感じで自由にクラスを行ったり来たり出来ます。

ただまぁ、最初のうちはオルン(転職用の通貨)が圧倒的に足りないので、1つの系列を進めていくことになります。
ここでは各系列を簡単にご紹介。

武勇:いわゆるウォリアー系

武勇はいわゆるウォリアーとか戦士とかそんなイメージの系列です。
戦士だからといって物理攻撃だけという訳でもなく、属性剣を使ったりも出来ます。

また、中盤以降必須のシステム「障壁」による防御が手厚いです。

全属性:いわゆるメイジ系

全属性はいわゆるメイジ、魔法使い、ウィザードみたいな系列です。
色々な属性の魔法を操って敵をなぎ倒していきます。

終盤はクリティカル魔法でとんでもないダメージを叩き出します。

シャドウマンシー:いわゆるシーフ系

シャドウマンシーはいわゆるシーフとか盗賊とかの系列です。
ゲーム上の説明では「一番難易度が高い」とされています。

シャドウマンシーは機敏さ=回避率を高めて、避けながら一発を狙っていくスタイルのクラスです。

極まった時は、時間を置き去りにして敵にターンを与えないまま行動し続けることが出来ます。

ヴァルハラ:いわゆるペット系

ヴァルハラは使い魔とかペットとか呼ばれる相棒と共に戦うスタイルです。
他のクラスでも使い魔は従えることが出来るのですが、ヴァルハラはそれに特化した能力があります。

使い魔の種類はゆうに200種類を超えて存在し、自分好みの使い魔と共に冒険しましょう。

極まった時は使い魔が致命傷を庇ってくれたり、プレイヤーよりも強力な攻撃を叩き込んだりします。

エリュシオン:いわゆる召喚系

エリュシオンは最初は見ることが出来ない隠しクラスになっています。
マップに居る特定のNPCのクエストをクリアすると解放される、召喚獣を操るクラスです。
ゲーム内表記では「一番難易度が低い」とされています。

召喚獣と使い魔の違いは、召喚獣は最大5体操れて使い魔は基本1体だけという点。
召喚魔法を複数セットしておけば、色々な召喚獣を同時に操ることが出来ます。

極まってくると召喚獣を犠牲にしながら強大な魔法を打ち込んだりします。

神々:いわゆる神

神々は属性の頂点に立つクラスです。
極まった単一属性魔法を繰り出したり、物理攻撃も行けたり、万能職です。
ただ、なりたての頃は器用貧乏になりやすいです。

極まった時は全属性混合魔法の「ウルティマ」を放ったり、強力な物理攻撃を行ったり出来ます。

他にもサブクラス(特化)もある

階級(★)が上がると特化職という、いわゆるサブクラスに就くことが出来ます。
この特化と、先程紹介したクラス系列の組み合わせでビルドを組んでいくのがOrna式です。

特化は色々なものがあって、二刀流に特化したものもあれば、使い魔に特化したもの、全体攻撃が得意なものなど、様々です。

最終的には全クラスを解放するので、最初の1クラスは好きなものでOK

最終的(レベル230とか)になってくると、全クラス解放出来るようになるし複合的なビルドを組むようになってきます。
武勇の防御スキルを全属性が使う、とか。

なので最初は、「カチカチに防御しながら戦いたい」「魔法を操りたい」とかで選んで大丈夫です。

ただ、★7とか★8くらいからレベル上げがしんどくなるので、召喚系列を一回挟むとゲームプレイが楽になるかもしれません。

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その2 ガチャガチャが無い

Ornaは課金要素が薄めで、最近流行りの「ガチャガチャ」がありません。
自分の力で強くなっていくゲームです。
逆に言えば無課金でもトッププレイヤーになることが出来ます。

最近のガチャゲーは、やれコンテンツ優遇ガチャだとか、やれ産廃になったとか、、、辟易してませんか?
Ornaはガチャが無いから安心です。

課金要素としては、いわゆる見た目(スプライト)を購入したり、各種特別な消耗品を販売していたり、買い切りのものばかりです。

開発者の方を応援したいときはコーヒー(課金アイテム、開発者にコーヒーを差し入れるだけ)を購入することも出来ます。

その3 昔懐かしのドット絵RPG

Ornaの見た目は、悪く言うと「古臭い」、良く言えば「昔懐かしの」RPGスタイルです。

FFっぽい見た目にDQのようなコマンド戦闘RPGとなっています。
「昔ゲームは好きだったけど、最近は運動不足が、、、」
そんなあなたにOrnaはオススメです。
昔懐かしのシステムでゲームが遊べて、位置ゲーなので散歩をする理由付けになります。

最近でもオクトパストラベラーやドラクエHD−2Dリメイクなどでドット絵がリバイバルされているので、好きな人は好きでしょう。

見た目(スプライト)を買うと、自分のキャラクターにアニメーションを付けることも出来ます。
好みのキャラクターにカスタマイズして冒険しよう!

その4 トレハン要素盛りだくさん

Ornaはトレハン要素が豊富です。
装備品それぞれに品質が設定されていて、欠陥品や一般品、上級品や果ては世界級などなど。
これらを狙って敵を倒しまくります。

また最初のうちはフィールドモンスターからの高品質品を狙うことになりますが、次第にボスの高品質品、レイドボスの高品質品を狙うようになります。
更にイベント限定レイドボスの高品質品はみんなが羨ましがるほどの一品になっているので、出たときの満足度が非常に高いです。

あなたも装備掘りしましょう!

その5 やりこみ度がハンパじゃない

先程のトレハン要素にも関わるのですが、Ornaはやり込み度がハンパじゃないです。
普通に遊んでるとレベル200とかで挫折ポイントが来るのですが、本番は225(★10)からです。
そして最大レベル250になっても「昇階」というシステムによりさらなる成長をすることが出来ます。

そんなに強くなって倒す敵居なくなるんじゃ?と思いますよね。
今度は「苦悶」というシステムで敵を強くしたうえでトレハン補助効果を付けたり出来るので、歯ごたえ十分にトレハンを楽しむことが出来ます。

最初のうちは次のクラスを解放するオルン(職業解放の通貨)を貯めるのもヒィヒィ言わされますが、全クラスを解放してからは「天空職」という更に強力で取得難易度の高い職業を解放することも出来ます。

Ornaはマジでスルメゲーです。
噛めば噛むほど味が出てきてどんどんハマります。

その6 今でも積極的なリバランス、新要素がある

Ornaは2026年で8周年を迎えるゲームですが、今でもクラスごとのリバランス(調整)などが積極的に議論、実施されています。
これはクラス選択の自由度が高いことも意味していると思います。
神々クラスが一強だったらみんな神々になっちゃいますけど、上位陣は結構色々なクラスで遊んでいます。

で、その状況を開発者の人が見て、「この職業テコ入れしようか」となるとリバランスで使い勝手が変わったりします。

一般的に弱く見られがちなクラスでも好きで使っていればいつか花開くときが来る可能性が大いにあるということです。

逆に言うと「今は神々が強いから神々目指そうっと」と新規プレイしても、神々にたどり着く頃には最強職は変わってる可能性があります。
これはOrnaプレイヤーもコミュニティでネタにするほどです。

その7 位置ゲー=エクササイズゲームというよりは、RPG色強め

Ornaは位置情報ゲームですが、そこまで散歩を強要してきません。
もちろん散歩を強要するコンテンツもあるのですが、そこまで頻繁ではありません。

私自身出不精であまり外に出ないのですが、現在232レベルで問題なくプレイ出来ています。

「今日は散歩やめとこっかな」と思っても他のコンテンツが豊富なのがOrnaです。

その8 上位プレイヤーを気にすることなくマイペースで遊べる

他のゲームでレート分けがされているゲームならある程度マイペースで遊べるでしょうが、たまにレート分けされていないゲームもあります。
こうなってくると初心者は叩きのめされるだけでつまらないです。

その点Ornaは階級(★)によって区分けされているので、数は少ないですが対人コンテンツなども安心して遊ぶことが出来ます。

また各イベントも各階級でドロップ品があるので、その時点での珍しい装備などを手に入れるチャンスは誰にでもあります(最序盤はイベント参加資格が無かったりしますが、すぐ通過できますよ)

その9 毎月イベント盛りだくさん

Ornaのイベントは一定期間ごとに切り替わりながら20種類以上のイベントが常に1つ2つ開催されています。
最初は「なんのこっちゃ?」なのですが、分かってくると「あのイベントのこの装備が欲しい」とか狙いが定まるようになってきます。

また、2026年1月に新規イベントも開催されていて、新規武器なども追加されています。
通常イベントにしても、一回のイベント期間で最高品質レア装備を掘れる人はあまり居ないので、定期的に繰り返し実施されるのも嬉しいポイントです。

先程のトレハン要素とも絡みますが、「今回のイベントは欲しい装備の伝説級までしか手に入らなかった、、、次は世界級目指すぞ!」といったモチベーションにも繋がります。

残念ポイント1 ゲームを続けるのに障壁がいくつかある

Ornaは少数チームで開発されているので、どうしても序盤に障壁があります。

いくつかご紹介します。

石材が集まらない

これは誰しも通る道です。
石材は敵の「がらくた」や「オーク」など一部のモンスターがドロップするので、それを狙っていきましょう。

また、たまに商店にも10個とか並んだり、序盤のログインボーナスで数十個貰えたりするのでうまくやりくりしましょう。

クラス解放のオルンが足りない

これは★10(225レベル)までずっとつきまとう問題です。
一時的な凌ぎならアクセサリーの「自制の指輪」を装備することで獲得経験値を下げて、その間にオルンを稼ぐことも出来ます。

★7とかでオルンが足りない場合は、オラクル寺院で貰える「ほつれし記憶の撚糸」で行う「メモリーハント」が効率的です。

残念ポイント2 攻略情報を探すのが大変

Ornaの攻略情報は閉じたコミュニティにたくさんあります。
公式Discord(英語)や日本語コミュニティ(Discord)などなど。
あとは英語のRedditなどで盛んに議論されていますが、基本はDiscordのサーバーに所属して情報を漁っていくことになります。

また先述の通りリバランスが積極的に行われているので、古い情報がアテにならなかったりします(ある程度参考にはなりますが)

ちなみに私のブログは2025年10月からの軌跡やTipsをまとめているのでこちらも参考にしてみてください。

でも一番は日本語コミュニティ「Orna大使館」に所属することだと思います。
Orna公式から公式Discordに所属、日本語チャンネルで「日本語サーバーの招待ください!」といえば親切な先輩が招待してくれるはずです。

おわりに

そんな感じで無料スマホRPG「Orna」についてでした。
魅力が伝われば嬉しいです。

それではまたどこかで。

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