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【Orna】パーティプレイしてみた【追憶、レイド】

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こんにちは。
今回は、ぼっちな私にしては珍しく「パーティプレイ」をしてみたのでその感想を書いていきます。

追憶(メモリーハント)やレイドをやってみました。

それではどうぞ。

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そもそもの前提

そもそもなんですが、追憶はともかく、パーティレイドは効率が非常に悪いです。
具体的に言うと、ソロでレイド1体5分以内に倒せるのが10分以上掛かったりします。

しかしですね、、、

めちゃくちゃ楽しかったです!

パーティレイドは戦闘中もチャットが出来るOrnaの特徴を利用して、コマンド入力したあとは一言チャットしあうような、さながらカラオケに複数で行って自分の番までに選曲するような感覚でチャットを楽しむことが出来ます。

今回は4人パーティで挑んだのですが、チャットするのに丁度いい人数でしたね。

普段はソロで黙々と狩るOrnaにひとつ、スパイスを加えてみませんか?
王国で募集すると仲のいい人が一緒に遊んでくれるかもしれませんよ。

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パーティメモリーハント

さて、まずはパーティメモリーハントについてです。
これは王国メンバーの控えめに言って神な人が「クリティカル攻撃40%追憶」を出したことから始まりました。

数カ月粘ってクリティカル25%止まりだった私は(ぼっちのコミュ障なのに)「ほしい!」と言ってしまいました。
そんな感じでパーティを組む流れになりました。

注意点としては、追憶主(神追憶を出してる人)がパーティ申請を送って上げることです。
どうやらOrnaのパーティは申請した人がパーティリーダーになるようで、「欲しい!」って人から申請するとリーダーが変わってしまうので神追憶が手に入りません。

そして追憶パーティでは「彼方の門」は必要ありません。
その場で出来る神追憶であれば、追憶主(パーティリーダー)はそのまま、自分もその場(自宅とか)でメモリーハントをすれば追憶を共有出来ます。
この時「2つある質問オブジェクトの南側で、1つ目の答えで出るよ!」など情報共有をしておきましょう。
撚糸を無駄にはしたくないですもんね。

もっと言えば、「彼方の門」どころか「始まりの街」ですらなくて大丈夫です。
職場で神追憶が出て、Discordとかで情報共有すれば即座に反応出来る人は遠隔地の自宅でも、出先でも神追憶を共有されることが出来ます。

つまり、動ける人同士であれば「動かなくて良い神追憶」である必要もありません。
無論動かないで済むに越したことはないのですが、お互い動ける状態なのであれば追憶をシェアすることも可能です。
この時最後の質問は「北側のやつ!」とか「南東方向のやつ!」とか教えておくと良いですね。

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パーティレイド

次はパーティレイドについてです。
こちらも注意点がいくつかあります。

まずはパーティ人数と召喚枠は共有な点。
全体で6枠あるのですが、今回4人パーティを組んだので召喚枠は残り2枠になります。
ソロ召喚士の時って5体まで召喚獣出せますよね?
本体+召喚獣5体で6枠、です。
なので、召喚士は入れても1人が良いと思います。例外は後述します。

次に戦闘中のダメージ量の差は結果画面では均等に均される点。
例えば15Mレイドで私が10M出して、他の3人が残り5M削ったとします。ですが、戦果画面ではダメージは均等に4等分されます。
これは最後まで生き残った人に適用されます。
まだ育成中で障壁が足りないとかで倒されてしまった人は、その時点までのダメージ量での算出になります。

肝心のドロップですが、若干渋い(気がする)こと。
戦果でダメージ量は均等に割り振られるのですが、4人で割ってるせいか(1人25%ダメージ)ドロップ率はちょっと渋い気がしました。
また、途中で倒れてしまった人がいたレイドではその人はドロップがほとんど貰えませんでした。
育成中の人は四の五の言わずに障壁盛り、防御、抵抗アップのバフでひたすら耐えることが重要になってきます。

あとは今回はその事態にならなかったですが、リーダーがやられるとレイドが中断されてしまう点。
リーダーはカチカチ山のたぬきさんになっておく必要がありますね。
余裕ぶっこいてスノトラとかグルンとか使って究極攻撃モロに受けて敗退とか目も当てられません。
今回は私がリーダーだったのですが、スノトラとかは「絶対安心」というレイドでしか使えませんでした。怖いですもん。

良くある間違いとしては、ソロレイドで始めてしまうこと。
これは即座に逃げておけばパーティレイドに直せました。

さて最初に書いた召喚士の例外なのですが。
召喚士2人で挑んでみたのですが、召喚獣は2人で共有でした。
どういうことかというと、水蛇座大召喚士の「水蛇座の約定」は召喚獣を犠牲にしますが、ペアの召喚獣まで普通に犠牲にしてました。
逆に言うとですよ?
水蛇座大召喚士2人パーティにすれば死者召喚がワラワラ湧いてきて、湧いたそばからお互い約定撃ちまくりのパーティ(盛り上がる方)状態になります。
実際今回試した一戦では私は一貫してエイペックスデイティを使っていたのですが、水蛇座の約定に普通にダメージ量で負けた気がします。
召喚枠2枠なのにですよ?これは可能性感じますね。

冒頭にも書きましたが、パーティレイドはめちゃくちゃ時間が掛かります。
なにせターン制コマンド戦闘がパーティメンバー1人1人に割り振られるので、4人パーティだと4回待ち時間があって、やっと敵のターン、そしてまた4回待ち時間、、、といった流れになります。
とても冗長です。
仲のいい人とチャットしながらワイワイやるには面白いコンテンツですが、ペア狩りとかで黙々と狩るのは大変かもしれません。

他には「苦悶」のレベルを揃えないといけない点。
今回は事前に情報を見つけたので参考にして合わせちゃいましたが、苦悶レベルが合ってないとレイドが開始出来ないか出来ても報酬を受け取れない事態になりかねません。
事前に湧かせていた場合は「苦悶○○に合わせてね!」と情報共有しておきましょう。

追記:
あれから数日経って気付いたことがあります。
パーティメンバーが湧かせたレイドが消えてるんですよ、、、
もしかすると、ワープ先でお邪魔してる時に湧かせたレイドはパーティ解散がトリガーで消える可能性があります。

メンバーさんが湧かせてくれたスフィンクスとリンクスが、、、

これだと「お礼にイベントレイドスクロール使うのでご自由に狩ってくださいね」が出来ませんね。
あるいは狩り終わるまでパーティ解散出来ませんね。

さらに追記:
あれから再びパーティを組んでみたら、以前パーティで湧かせてもらったレイドが復活(再び見えるように)してました。

これなら「王国イベントのお礼にレイド湧かすね」が出来ますね。
パーティ組み直せばまたレイド見えるようになるので。

追記:パーティ経験値(ダンジョン巡りパワーレベリング)

追記です。
ひょんなことからスーパーEXPポーションを手に入れたので、王国メンバーさんのT10上がって洗礼を受けた記念で、パーティを組みながらソロダンジョン巡りをしてみました。

結論ですが、私がソロダンジョン凸っても、25レベル以内のパーティーメンバーは相当量の経験値が貰えるようでした。
お互い自宅?にキャラクターが居ながら経験値分配を得られるみたいでした。
2人引っ張って3人パーティだったのですが、2人は2,3レベル上がってるみたいです。

スーパーEXPポーションが無いと旨味が無いのでそうそう出来ることじゃないですけどね。

おわりに

そんな感じでパーティプレイを満喫しました。

いやほんと、「面白い」んですよ。
効率度外視ですけど。

また、2026年年始に王国を立ち上げました!
王国名「Yoh-Tong-Joe」です。
まだ立ち上げたばかりですが、設立メンバーになるなら今がチャンスです!
私は225レベルですが、もっとベテランの方とか、初心者さんでもメイジ系、召喚系以外のクラスで頑張ってる人とかもお気軽に入国してください。
フッと入国して「なんだコイツがブログ主か」と抜けていっても良いですけど、ちょっと寂しいです、、、
養豚場へおいでませ〜。

それではまたどこかで。

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