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【Orna】みんなで練り上げたデイティレイド戦略

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こんにちは。
今回はデイティでのレイド戦略についてです。
何度目ですかね、このトピック。

2025年10月からプレイを始めて現在2026年6月、約8か月の集大成です。
みなさんが居なかったら今の私は居ません。
あらかじめ感謝申し上げます。
ありがとうございます。

それではどうぞ。

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私のステータス

  • レベル:250(カンスト)
  • 昇階:20(だいぶ戻ってきた)
  • 苦悶:全部4
  • メインクラス:デイティ系
  • 視界:舵木レルムで1,300m以上
  • お金:120G(1200億)あったのが2G(20億)まで減った。金欠
  • オルン:いないいないばぁ!
  • エンドレス:クイックキャストウルティマで運が良いと600F以上

こんな感じです。

ここからはいろいろなビルドを見ていきましょう。

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夢みたいな夢だったビルド(物魔両立)

まずは私が夢を描いていたビルドの話をしましょう。

Ornaの周年イベントで手に入る「テトラ」という片手武器があります。
これは「竜↑↑」という一時バフを自分に掛けるという特性があるんです。

一見するとこの「竜↑↑」が付くと与えるダメージが弱点を付いたように水色に変わります。
ここでピンと来たんです。

「これ、テトラって物理も魔法も上がる武器だから、天空の琵琶で物理魔法盛って、ウルティマストライクス(物理)で攻めつつ魔法も使う勇者プレイ出来るし、竜↑↑付いたらウルティマストライクスの火力跳ね上がるんじゃね?」と。

いそいそとテトラを強化して試し打ちをしてみましたが、結果は約1.5倍ほどの威力増と、「え、こんなもん?」という増加量でした。

これは海外ニキに聞いてみたところ、「竜↑↑は竜ダメージ50%増なだけで、弱点に見えるのはビジュアルバグだよ」ってことでした。
これはこれで腑に落ちない点があったりなかったりするのですが(意味深)、まぁ、ビジュアルバグというならそうなんでしょう。

これにて私の夢だった勇者プレイは頓挫しました。

つぎ。

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カチカチ山魔法エイペックス(高難易度用)

うちの王国にはいわゆる「神」がおわすのですが(デイティという意味ではなく)、その神から「防御ステ盛りまくるとレイドでも0ダメージ出来るよ」と教えてもらいました。

それならデイティのエイペックスビルドも輝けるのでは?となったのが1つ。

あと日本語サーバーの過去ログから「ハイブリッドダメージ+%はダメージを伸ばすのではなく、ステータスの攻撃、魔力を上げる」と見たのが1つ。
いつもお世話になっております。

これらを加味しながら(神だけに)、「ハイブリッドエイペックス盛り二刀流カチカチ山ビルド」を作ってみたってのがこちら。
ショート動画があります。

最高峰難易度の「無辺大苦悶」相手に一歩も引かずにエイペックスをぶっぱなし、ノーコンテニューで倒すことが出来ました。

最初に装備などが映っていますが、天空の琵琶でハイブリッドダメージ(攻撃、魔力ステ盛り)、あとはエイペックスダメージ盛りつつ、脚でオルタナイトの障壁を見つつ、使い魔をキメラにしてバーサークも盛る、という風なビルドになっています。
ハイブリッド琵琶が地味に効いていて、装備(二刀流)すると15M出るのが盾持ちにすると10Mまでダメージが減ります。

使いどころとしては、最高峰難易度レイドのHPが数十Mあるボスに対してエイペックスで迎撃するのが1つ。
あとは今のテラの遺産:レインソングのワールドレイドみたいに速攻を掛けてダメージレースをする際に3バフエイペックスで4ターン目くらいで5M出すみたいな使い方。
こんな使い方が出来ます。
雑魚散らしをするにはバフフェーズがちょっと多かったり、3バフだと打ち漏らしからの反撃で敗退とかあるのでそんなに使えないです。

あとエイペックスを極めるなら、シャープン2、シャドウベールのある物理のほうが打点は高いです。
そこは私のポリシーで「あくまで魔法使いでありたい」という重い思いから魔法エイペックスを採用しています。

これで気持ちよく高難易度レイドに取り組めるようになりました。

カチカチ山マジックチャクラム

順番が前後しますが、元々私はヘレティック使いだったので、マジックチャクラムが好きでよく使っています。
これをうちの「神」のアドバイスの元、カチカチ山ビルドにしてぶっ放すビルドも作ったりしてました。
カチカチ山を知らない頃は障壁盛りチャクラムとか。

二刀流で天空の杖とフェイマッハピラー(つよい魔力)にすると、貫通力を確保。
盾持ちにすれば高障壁。
と使い分けが出来るのでまぁまぁ気に入っていました。

しかし火力が出ないんですよね。
反撃覚悟でスノトラ使ってようやく2Mとかですよ。
あくまでカチカチ山を維持するとスノトラ切って1Mちょっとしか出ません。
しかもたまたま湧いた「蘇りしモリガン」で試したら盾持ちだと0ダメージだったんですよね。

こりゃ「全局面的」とは言えないなとなって頓挫します。
頓挫というか、順番が前後しますが先述の魔法エイペックスになっていきます。

つぎ。

3バフクイックキャストウルティマ(雑魚散らし用)

先程まではノーマルデイティのお話でした。
クイックキャストウルティマは、元々エンドレス用に特化:シークエンサーにしてある祭壇座デイティでのお話になります。

ショート動画があります。

弱っちい(それでもT10上がってすぐは強いですけど)レイドを散らすくらいなら1分くらいで終わらせられることが出来ます。

このコンセプトは「3バフ(スキルショートカットに入るだけのバフ)打ってすぐウルティマ」です。

いちいちバフするのにスキル一覧から「えーと、まずはこれで、次はこれで、、、」というのがひじょ〜〜〜〜〜に煩わしかったんですよね。
そしてその煩わしさを解消してくれるのが長らく「馭者座ベオ×蘇りしスピリットガルム」のペアだったんです。
この「雑魚散らしは馭者ベオに頼らなきゃいけない」という図式が非常にモニョってました。
なんとかしてデイティの威厳を見せられないかと。
それで生まれたのが「3バフQCウルティマ」です。

使うのは簡単。
ワームの歌でクリティカル率アップ、
スノトラで火力確保、
エイペックスゲージは通天(神通力)、使うほど全ステータスアップ(祭壇座)、
T.魔↑↑↑はアアルローブ、
ミミックは防御ダウンが怖いのでキメラでバーサーク(どちらもダメージ約1.5倍)、
オルタナイトの障壁はビーストフェルド靴、
で賄っています。
スキルショートカットには「ワームの歌」「スノトラの歩法」「通天」がセットされ、あとはウルティマをブッパするだけです。

とはいえ馭者ベオは高障壁でかつ4属性が入れば抵抗されても1Mくらい出すぶっ壊れ性能なんです。
ここはもう得意分野の違いとして受け入れました。
どうしても馭者ベオ使いたい時は使えば良いですし。

そういう感じでデイティのアイデンティティを取り戻しつつ、つぎ。

スワッシュ(実験段階)

残るデイティは大熊座の物理特化です。
これは対人戦用に特化BoFにしてあるので、まぁ無難にスワッシュかなとなりました。
最近アポリオンイベントで眩惑Y装備手に入って防御マイナスもやりやすくなりましたし。

偉いのは眩惑Y装備で障壁が盛れて、盾も持てるので障壁量は多少あること。
眩惑Y装備でマナがぶち上がるのでそれも障壁量に寄与してると思います。

ただ使ってみると、第三の騎士程度の究極攻撃で瀕死になったので、雑魚散らしとはいえ常用はしにくいなと思いました。

まだまだ改良の余地ありなので(実験段階)です。
やるなら障壁もかなぐり捨ててワンショットウルティマストライクスとかなんですかね。
それこそテトラ持てば竜↑↑つけば1.5倍ダメージになりますし。

おわりに

そんな感じで、プレイ歴8か月なりの集大成でした。
ここまでたどり着くのに私一人では絶対に無理な道程でした。
この場を借りてすべての皆さんへ感謝申し上げます。
ありがとうございます。

それではまたどこかで。

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