
こんにちは。
今回はOrnaエアプ代表の私がT10天空職についてふんわりとした概要を、独断と偏見混じりで共有します。
T10になった、タワーにもちょっとずつ登れるようになってきた、天空職って何取れば良いんだ???という人の判断材料になれば幸いです。
また、この情報は2026年3月現在の情報となっています。
今後のリバランスで簡単に改修されるので、参考程度に読んでください。
それではどうぞ。
ギルガメッシュ / ガリア
ギルガメッシュは武勇系列のT10クラスです。
主に障壁を活用したスキルがあったり、コラテラルダメージという追加ダメージを活用して攻略していきます。
英雄座
英雄座ギルガは障壁スキルに特化しています。
本体とも呼ばれる「チェインシールド」は強力なスキルです。
多くのギルガが英雄座でチェインシールドを取得してノーマルギルガに移るらしいです。
障壁さえ盛れれば良いので、装備依存度は低めです。
大熊座
大熊座ギルガはコラテラルダメージと両手武器に特化した天空職です。
その特性上装備への依存度が高いです。
つまり装備がないと何も出来ません。
逆に言えば装備が揃ってくれば猛威を振るうことが出来ます。
ヘレティック / ヘラ
ヘレティックは魔法使いです。
いろんな属性の魔法を使いますが、天空職は無属性魔法が多いです。
祭壇座
祭壇座ヘレティックは、「シギル」という状態異常を付与させたうえで強力な「アラヴェスタ」系魔法をぶっ放す天空職です。
クラスの特性上ダメージ上限がかなり高く設定されているので、9,999,999ダメージを大きく超えるダメージを一発で出すことも可能です。
慈鳥座
慈鳥座ヘレティックは、継戦能力が高いクラスです。
クリティカルポイズというパッシブは、英語でわかりにくいですが「T.○○↑↑」とかのターン制限バフをクリティカルを出している間は消失率が3%に減るというパッシブになっています。
クリティカル100%なら神通力の全↑↑↑も瞑想の魔↑↑↑も消失率3%でしか消えません。
またマナフェザーというパッシブはマナが減るごとに回避率が上昇します。
これも継戦能力に寄与しています。
覚える呪文は「マジックチャクラム」や「マジックサイス」など魔法武器っぽい魔法を覚えます。
レルムシフター
レルムシフターはシーフとか暗殺者とかそういう感じのクラスです。
より暗殺者らしいクラスと、前衛らしく固くなれるクラスがあります。
慈鳥座
慈鳥座レルムはただでさえ避けるレルムがさらに避けるようになります。
エアプなのでこれくらいしか分かりません。
舵木座
メインレルムの方々には本当に悪いと思ってるのですが、個人的に舵木座レルムは「視界盛りによるダンジョン潜入&バフ要員」として重宝しています。
舵木座はウォリアーの要素も混じったレルムとなっていて、障壁ターン回復が付いていたり、ウォリアー系武具が装備出来たり、レルムなのに固いクラスです。
ベオウルフ / ベストラ
ベオウルフは使い魔と共に戦うクラスです。
天空職はハイブリッドスキルに特化したり、使い魔に特化したりします。
水蛇座
水蛇座ベオはハイブリッドスキルに特化したクラスです。
ハイブリッドとは物理の攻撃力と魔法の魔力を一緒に計算してぶっ放すスキルの仕組みです。
また、追憶で「すべてのスキルはハイブリッドになる」追憶があるので、よりぶっ飛んだ構築が出来るようになります。
馭者座
馭者座ベオは、より使い魔特化になったクラスです。
使い魔に攻撃を庇わせたり、使い魔をより強力にすることが出来ます。
大召喚士
大召喚士はT10に上がってすぐの人はほぼほぼお世話になると思います。
そんな大召喚士ですが、天空職はネクロマンサー的なクラスと、召喚獣特化の2つがあります。
水蛇座
水蛇座大召喚士は、最近のテコ入れでネクロマンサー的立ち位置になりました。
これまでは230レベルで習得する「古代竜召喚」が本体でした。
今はパッシブ効果によってスキルセットされている召喚スキルをターンごとに確率で召喚したり、そんな召喚獣を犠牲にして強力な攻撃をぶっ放す「水蛇座の約定」というスキルもあります。
私はT10上がった当初、ノーマル大召喚から水蛇座大召喚に移って、そのレイド効率に脳汁垂れ流しでした。
馭者座
馭者座大召喚士は、より召喚獣を強化することに特化したクラスです。
デイティ
デイティは何でも出来るクラスです。
そんなデイティの天空職は、魔法特化と物理特化の2つがあります。
祭壇座
祭壇座デイティは魔法特化のデイティです。
(属性)の印魔法は、大ダメージ、HP吸収、障壁を張る、とチートみたいな性能をしています。
またパッシブ効果でT.魔↑、T.魔↑↑、T.魔↑↑↑が確率で付与されるようになります。
ノーマルデイティにあった確率神通力は無くなっています。魔法特化ですね。
大熊座
大熊座デイティは物理特化のデイティです。
245で覚える「ウルティマストライクス」は物理クラス必携のスキルとなっているので、クラス解放だけしている人もいたりいなかったり。
おわりに
そんな感じでエアプなりに天空職が「なんとなく分かってきた」ので、情報を共有しました。
あなたの興味のあるクラスの天空職はどうでしたか?
「めっちゃ強そう!」となったか「なんか、、、微妙?」となったか。
いずれにしてもOrnaはリバランスが積極的に行われているので、「今○○が強いから目指そう!」といってもたどり着く頃には別のクラスが強くなっているでしょう。
メタビルドを使うのも自由ですが、自分が遊びたいクラスで試行錯誤するのが楽しいと思いますよ。
また、2026年年始に王国を立ち上げました!
王国名「Yoh-Tong-Joe」です。
まだ立ち上げたばかりですが、設立メンバーになるなら今がチャンスです!
私は225レベルですが、もっとベテランの方とか、初心者さんでもメイジ系、召喚系以外のクラスで頑張ってる人とかもお気軽に入国してください。
フッと入国して「なんだコイツがブログ主か」と抜けていっても良いですけど、ちょっと寂しいです、、、
養豚場へおいでませ〜。
それではまたどこかで。



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