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【Orna】ラクしてダンジョン周りてぇなぁ、、、【スキル比較】

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こんにちは。
今回はダンジョン周回の効率化を図るためにいろんなスキルを使って比較してみました。

メイジ系とかで呪文を使う人は参考にしてみてください。

それではどうぞ。

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私のステータス

  • レベル:250(カンスト)
  • 今回の使用クラス:デイティ、祭壇座デイティ、祭壇座ヘラ
  • 昇階:0
  • 苦悶:1

レベルなんて飾りです。偉い人には分からんのです。

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前提として

今回紹介する中で「魔術師の歌」は低威力なのですが、T10から始まる「昇階」を進めていくと十分な火力が期待出来ます。

あくまでこの記事は「昇階無し、資源(武具とか装飾とか)もあんまり無い」って人向けです。
あとダメージ量も参考程度にしてください。
体重計みたいなもので、A社で測ると50kgなのにB社で測ったら52kgだった!みたいに、その人それぞれのビルドの練り上がり方によって簡単に上下します。
「今の私」が頑張ってビルド組んで撃つとこれくらい、っていう比較です。

すでに極まってる先輩方には参考にならないです。
ご了承ください。

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ポスト画像を見よう

比較画像をポストしておきました。
ぺたり。

こんな感じで、
【魔術師の踊り】30k〜70k
【絶望】70k
【スワンソング】クリで70k、クリでないと20k
【アラヴェスタガ】なんかもうよくわからん、200kくらい?
出てます。

次項からそれぞれのスキルの特徴とメリット、デメリットを見ていきましょう。

魔術師の踊り(特化:吟遊詩人)

「魔術師の踊り」はT7特化「吟遊詩人」で使えるようになる呪文です。
T9「チャーマー」でも似たような「魔術師のパヴァーヌ」という呪文が使えます。
魔術師の踊りはダメージのブレ幅が狭く、魔術師のパヴァーヌはブレ幅が大きいですが最大ダメージも大きいという差があります。

簡単に特徴を羅列してみましょう。

  • 無属性(すべての敵に当たる)
  • 低威力(10k未満〜100kくらい)
  • クリティカルなし
  • 低燃費(80マナ)

となっています。

ポスト画像を見てもらうと分かるのですが、ダメージ量に幅があるので敵を撃ち漏らしやすいです。
かといって特化フィネスの弟子などの敵討伐で追加ターンは使えません(特化が吟遊詩人固定なので)

T10ボスなんかはHPが数十k〜100k以上もあるので、フルバフの下限30k、バフが切れてる時なんて10k未満とかでどうやって倒せという話になってきます。
1体だけ残るならトランスファレンス3などの無属性高威力魔法でぶん殴れば良いですが、大群最奥ボスなんかは全員耐えてくるのですごい時間が掛かりますし、普通に返り討ちにされます。

ちなみにボーナス装備を脱ぎ捨てて本気装備でコレです。

魔法使いで行くと心に決めていて、昇階も始めているというなら話は変わってきますが、昇階0のT10上がりたてでは使いづらいかもしれません。

でもT10上がりたてってカトヴァンガもスワンソングも持ってないので結局魔術師の踊りでどうにかするしか無いんですけどね、、、
なのでみんな召喚士になりましょうっていう話に帰結していきます。

つぎ。

絶望(武器:蘇りしカトヴァンガ)

絶望はT10武器の「蘇りしカトヴァンガ」に搭載されているスキルです。
T9武器の「カトヴァンガ」にも搭載されていたと思います。
似た武器に「カラダンダ」がありますが、こちらは片手杖で搭載スキルもありません。注意しましょう(こちらはこちらで使い道があるのですが)

特徴を書いていきましょう。

  • 秘属性(耐性持ちで止まる)
  • 高威力(70kくらい)
  • クリティカルなし
  • 消費なし(武器スキルなので0マナ)

となっています。

70kくらい出るならT10大群ダンジョンでも使えそうなラインになってきます。
しかし問題は「秘属性」というところです。

他のRPGとかでは秘属性なんて言ったら強力無比な属性っぽいですけど、Ornaでは割とナチュラルに無効化してくる敵が居ます。
これは苦痛です。

今回はそんな苦痛を和らげる為に、エイペックス技(超必殺技)を搭載したデイティクラスで測っていますが、それでも結構大変でした。
しかし魔術師の踊りと違って安定して70kくらい出せるのは強みだと思います。

武器はカトヴァンガで固定になりますが、防具はボーナス装備でも行けるのもポイントです。
なにせクリティカルが出ないスキルなので、クリティカル装飾を盛る必要がありません。育ち盛りにこれは助かります。

基本1タップで敵を一掃して、時節耐えてくる敵にはトランスファレンスやエイペックス技などの単体スキルで処理していく流れになるでしょう。

つぎ。

スワンソング(武器:スワンソング)

「スワンソング」はT10武器「スワンソング」に搭載されているスキルです。
今回比較した中では唯一ハイブリッドスキルになっています。
攻撃と魔力の両方を使うスキルですね。

特徴を書きます。

  • 無属性
  • 高威力(クリなし20k、クリティカル70k)
  • クリティカルあり(盛る必要あり)
  • 消費なし(武器スキルなので0マナ)

となっています。

スワンソングは武器スロットが多いので、武器クリティカル4%装飾がダダ余ってるなら選択肢に入り得ます。
私は手持ちに4%装飾が無かったので無理やり2%装飾+クリティカル盛りアクセサリーなどで比較しました。

今回比較した中では一番伸び代が多いように感じました。

まずクリティカル率の問題。
武器クリティカル4%装飾がほぼ必須なので、今度イベントが来たら血眼になって探そうと思います。

次にクリティカルダメージ追憶の問題。
私はまだまだ初心者なので「クリティカル攻撃40%アップ」の追憶を持っていません。
今手持ちにあるのは25%なんですよ。
あと15%ダメージが伸びるのは大きいです。
また特化オラクルにしているので、2つ付けたら30%アップですからね。
攻撃と魔力を使用するとのことなので、ハイブリッド威力アップも効くかもしれませんね。

これらの課題(主にクリティカル)を解決出来れば100kくらいは出るんじゃないかと思われます。
無属性、消費なしで100kは破格ですね。

武器はスワンソング固定ですが、防具はボーナス装備でも構いません。
クリティカル率の為にスロット数の多い防具にするのもアリかもしれませんね。
その分稼ぎが減りますけど。

つぎ。

アラヴェスタガ(クラス:祭壇座ヘレティック)

「アラヴェスタガ」は天空クラス「祭壇座ヘレティック(ヘラ)」で取得可能なスキルになっています。
「シギル」というこれまた祭壇ヘレティック特有の状態異常を付与することで威力がマシマシになっていきます。

特徴を書きましょう。

  • 無属性
  • 超威力(クリなしでも40kが数発、クリ出ると70kくらいが数発)
  • クリあり(クリティカルを盛る必要あり)
  • 燃費悪い&セットアップに手間が掛かる&毎階層2タップ必要

となっています。

アラヴェスタガはなんといってもその超威力が特徴です。
70kが3発?4発?とか出るので、T10最奥のラスボスクラスも一発で半分以上削っていきます。全体攻撃で、です。
無論前項までで苦戦していたT10ボスのHP数十kなんて一発で消し飛ばせます。

同じ構成でタワーでも流用出来るのもえらいです。
タワーなどは戦闘から戦闘へフラスコチャージ量を引き継ぐので、一回フラスコが貯まれば打ちっぱなしに出来ます。これは便利です。
ただし、それが出来るのはCursed Queenイベントタワーボスドロップの超レア武器を持っていてはじめて、なんですけどね。

問題としては、毎階層ごとに2タップ必要という点。
「いや、2タップで終わるとかすでにラクじゃん、これ以上ラクすんなよ」と聞こえてきそうですが、1階層2タップ、T10ダンジョンは22階層なので44タップ必要なんですよね。T11ダンジョンは25階層なので50タップです。
それに引き換え前項のスワンソングや余談で話すスキルは1タップで蹂躙出来るので、それぞれ22タップ、25タップでダンジョンを回れます。
回れるなら回りたいですよね?

あとはレルムとかで視界モリモリに足跡&バフをしてバトンタッチをすると、最初の層でフラスコが無い点。
セットアップに時間が掛かるんですよね。
1層目はフラスコ無し、2層目でようやくフラスコチャージ、3層目から2タップ、といった具合です。
「ロットが乱れるだろ!」じゃないですが、ダンジョン周回のリズムが崩れてしまうんですよ。
10ダンジョンを1日数回、これが毎日、、、と考えると毎回リズムが狂うのは地味に苦痛です。

超威力には満足しているのですが、毎回2タップするのが手間だなぁというスキルでした。

つぎ。

余談(燦々たる光2)

高難易度イベント「ワームハント」のタワーボスが落とす武器には「燦々たる光2」というスキルが搭載されています。
これがぶっ壊れです。

どうぶっ壊れかと言われても「ベテランさんはみんな使ってる」レベルでぶっ壊れてます。
選択の余地なんて無いんです。
私も燦々たる光2あったら迷わずそっち使ってますし、こんな比較記事書いてないです。

それくらいぶっ壊れなんですけど取得難易度もぶっ壊れなので、昔のコンシューマRPGでいう「チート武器(正規実装品)」みたいなものですね。
キャラとかでも居ますよね、某タクティクスの剣聖とか。
ああいうのなんだと思います。

ただこれもスワンソングと似た特徴があるので、武器クリティカル4%装飾が必須だったりと、曲者です。
「器」があっても「中身」がなければただのお飾りですからね。

余談でした。

おわりに

そんな感じで「ダンジョンでラクしてぇなぁ」という思いでスキルの比較をしてみました。

2タップ高威力か、1タップで無効化されるか、1タップでクリティカル盛りか、1タップで昇階必須か、、、
悩ましいですね。

また、2026年年始に王国を立ち上げました!
王国名「Yoh-Tong-Joe」です。
まだ立ち上げたばかりですが、設立メンバーになるなら今がチャンスです!
私は225レベルですが、もっとベテランの方とか、初心者さんでもメイジ系、召喚系以外のクラスで頑張ってる人とかもお気軽に入国してください。
フッと入国して「なんだコイツがブログ主か」と抜けていっても良いですけど、ちょっと寂しいです、、、
養豚場へおいでませ〜。

それではまたどこかで。

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