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【Orna】ものぐさデイティのレイド戦略【ダメージ比較】

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こんにちは。
今回は、最近使ってるデイティの天空職が出揃ったので、ダメージ比較をしていきます。

主に、

  • ウルティマストライクス
  • レルムストライクス
  • エイペックス技
  • 番外編:スパイクシールド3

となります。

それではどうぞ。

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まずはポストをどうぞ

こちらのポストをご覧ください。

ダメージ比較をした画像を載せています。
ウルティマストライクスでは5M〜8Mほどのダメージ。
レルムストライクスでは1Mほどのダメージ。
エイペックス技では5Mほどのダメージ。

次項からそれぞれ詳しく見ていきましょう。

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ウルティマストライクス

まずはウルティマストライクスです。
ポスト画像では8M、直前では5Mというダメージも見えました。

特徴としては、

  • 1ターンの溜めあり
  • 弱点付与の為に使い魔付け替えが必要
  • バフがキレイに乗って、弱点付与がされている時
  • 5Mとか8Mが出る

といった感じです。

いわゆる「映え」を狙うならキレイにダメージが出ますし、弱点の水色ダメージがキレイです。

しかしですね。
私はものぐさです。
使い魔の付け替えが面倒なんですよ。
「今日はレイドだけやるぞ〜」なんて日は無いので、基本的にいつでも「オルタナイトゴーレム」(ラグナロクイベントが来たらストーンワーグ)を連れて歩きたいんです。
正直この点だけで採用価値ゼロです。

「映え」を狙って、今後昇階が進んだ時に「カンストダメージ2連続、20M!ひゃっほう!」なんて写したい時に出番があるかもしれないくらいです。

正直常用には耐えられません(個人の感想)

つぎ。

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レルムストライクス

次にレルムストライクスです。
画像では1Mほどダメージが出ています。

特徴としては、

  • 溜め無し
  • 盾持っててもこの火力
  • 使い魔付け替え必要無し

です。

突き詰めると胴でシャープン3、使い魔をキメラ、脚でオルタナイトの障壁辺りを装備してもっと火力も防御も両立出来そうですけど、そんなことはしません。

でも今回比較した中では一番アリだと思ってます。
なにせ毎ターン1M出せますからね。
しかも敵の攻撃も受け切れます。
安定重視、かつものぐさな私にはピッタリなスキルかもしれません。

難点としては、強化版のレルムストライクス2が慈鳥レルムだということ。
またタワー登ってシャード集めにゃならんのかと。

つぎ。

エイペックス技

次はエイペックス技です。
画像では5Mほどダメージが出ています。
比較のため、グルン、スノトラは切ってますが、スノトラを入れると6Mくらいは出ました。

特徴としては、

  • 溜めあり(技を撃つ為じゃなく、エイペックスゲージ溜め)
  • 火力に振ると防御が弱い
  • 使い魔の付け替え必要なし

こんな感じです。

溜めがですねぇ、、、自分で遊んでると気にならないんですけど、よくよく考えると時間掛かってるなといった印象。
印魔法でチマチマ溜めると4,5ターン掛かって、そこに神通力にお伺いを立てて、使い魔が瞑想を使ってくれるのもお伺いを立てる、それらが全部両立して初めて5Mダメージ、、、

結構しょぼいです。

バーサーク茸とか使えばもっと火力は出ますが、あれ結構な貴重品なのでそうポンポンとレイドで使う気になれないんですよね。

ちなみに防御に振った(盾を持った)エイペックス技は溜め時間とお伺いは変わらず、2Mくらい出れば良い方です。

なんかこう、もうちょっとぶっ飛んだ火力を期待してたのですが、そんな事は無かったです。

つぎ。

番外編:スパイクシールド3

番外編としてスパイクシールド3についても書いておきます。

結論から言うと、バフしても200kとか300kくらいしか出なかったです。

コミュニティの偉大な先輩から「弱体化されたのでは?」とツッコミを貰っていたのですが、猪突猛進「チェインシールドとスパイクシールド使いたいんだい!」と習得してみたものの、先輩の仰るとおりでした、と。

Youtubeや攻略スプレッドシートでは未だにスパイクシールド(レイド)、チェインシールド(タワー)のビルドが残ってますが、あれは過去の遺産です。

みなさん気をつけましょう(一敗)

結論何使うの?

昇階が進むまでは大熊座デイティでレルムストライクス撃ってるのがラクチンかなと思いました。
バフったらバフが維持してる限りレルムストライクスをポチポチするだけです。
ものぐさな私にピッタリ。

昇階が進んできて、火力に振ったビルドでも障壁が十分となったらエイペックス使うようになるかもしれません。
ですが今の主力がエイペックス技なので、しばらくは使い続けるかもしれません。
欲を言えばスノトラ使ってもなお究極攻撃を耐えられるくらいまで昇階上げたいですね。
その頃には苦悶も上がって「結局耐えられないじゃん!」ってなりそうですけど。

ウルティマストライクス、ひいてはウルティマなんかは「映え」狙いで使うくらいだと思います。
確実に神通力、T.↑↑↑、弱点付与が重なってうまいこと2発くらい叩き込める確信があれば使いたいんですけど、15Mレイドに8M5Mって合計13Mで倒しきれてないんですよね。
1発とは言わないですけど、2発でキレイに倒せる火力が出るまではお預けかなと思います。
そもそも使い魔付け替え面倒ですし。

おわりに

そんな感じでデイティでのレイドダメージソース比較でした。
ビルドが甘々なのでまだまだ伸び代はあるのですが、「今の私」だとこんな感じだよっていうことでひとつ。

また、2026年年始に王国を立ち上げました!
王国名「Yoh-Tong-Joe」です。
まだ立ち上げたばかりですが、設立メンバーになるなら今がチャンスです!
私は225レベルですが、もっとベテランの方とか、初心者さんでもメイジ系、召喚系以外のクラスで頑張ってる人とかもお気軽に入国してください。
フッと入国して「なんだコイツがブログ主か」と抜けていっても良いですけど、ちょっと寂しいです、、、
養豚場へおいでませ〜。

それではまたどこかで。

コメント

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