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【環境変化】MTGA2025年7月をどう遊ぶか【倍増の季節】

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こんにちは。
2025年6月30日の禁止改定告知から一夜明け、ワイルドカードの配給がありました。

アンコモン12枚、レア2枚、おいしい。

WC自体は嬉しい反面、環境が大きく変わろうとしているであろう7月をどう遊んでいくかという記事になります。

デッキの画像が出てきますが2025年5月(タルキール途中)から遊び始めた素人の考えなので真似してもまず勝てないと思われます。
そこは生暖か〜く見守っていただけると幸いです。

それではどうぞ。

この記事はファンコンテンツ・ポリシーに沿った非公式のファンコンテンツです。ウィザーズ社の認可/許諾は得ていません。題材の一部に、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社の財産を含んでいます。©Wizards of the Coast LLC.

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WCの使途

始めて2ヶ月経たない素人ですが、なんとなく好きな色とかアーキタイプというかコンセプトというか、そういうのがぼんやり見えてきたような気がします。
そこで、そろそろレア土地、引いてはアンタップイン2色土地を交換しようと決意しました。

個人的に白の万能さと、緑の雄大さみたいなのに惹かれてるのでセレズニアの境界土地を交換。

レアWC4枚は手が震える、、、

後は後述するデッキにもチラ見えしますが、ブル〜ムバロウの《世話人の才能》を1枚だけ(レアWCが枯渇)交換しました。

次項からは試作してるデッキをご紹介出来ればなと思います。

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6月プラチナタッチ出来た砂漠ランプの組み直し

マナベースもへったくれもない

プラチナタッチして嬉しかった時の記事はこちらからどうぞ。

note ご指定のページが見つかりません

構成が大分ガラッと変わっています。
豆の木が禁止されたので、今再び《水底のドルイド、タトヨヴァ》に出てきてもらってますが、6月のデッキ磨きではタトヨヴァを抜いたら勝てるようになったので、今度は負け始めるんじゃないかと不安があります。

他にも《荒野無頼団の緑刃》で砂漠っぽいパンプアップクリーチャーを組み込んでみたり。

なんとなくの素人の予想ですけど、7月はFFの装備品(ジョブ選択でのトークン)とかエンチャント・オーラでのアグロが増えてくる気がしているので、《腹黒茸》と《古代魔法「アルテマ」》で見ていく感じで。

なんだか、ランプしたいのか、相手の後手に出てコントロールっぽくしたいのか、クリーチャーを展開したいのか、よく分からなくなってきました。
6月プラチナタッチの記事のデッキ構成は自分でもキレイに整ったなと思ってましたが、今月はダメそうです。

7月の主力ではなさそうです。

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グルール上陸

使ってるとそんなに強さが分からないのですが、「上陸」が好きなので仮組みしました。

《旅するチョコボ》、《倍増の季節》、《進化する未開地》などで上陸をたくさん誘発させて、ヒナチョコボ、ハイドラを大きくするデッキです。

地方のサボテンダーで1点ずつ削り取るのも視野に入れてますが、使ってみた感じもっと工夫が必要だと思いました。

あとリディアも捨ててから拾うので思ってるほど使い勝手は良くなかったなと。

相手からの除去は《蛇皮のヴェール》で見てあげる感じです。

正直《倍増の季節》を抜いて他のカード入れたほうが回りそうなんですが、《倍増の季節》はこだわりポイントなので無理やり組み込んでいます。

セレズニア倍増ネコ

ネコまっしぐら

スターターデッキの「ネコアタック」をいたく気に入っているので、アレンジしています。

《アジャニの群れ仲間》を軸にしたライフゲインも可能。
その場合《猫を集める者》も居ると倍増とも絡みつつ、ライフゲインの足しになったり。今回は見送ってますが、組み込んだ時は楽しかったです。

《初祖牙、アラーポ》とか《威厳あるカラカル》でパンプアップしつつトークン展開、そこから《剥き出しの爪》でフィニッシュという軸もあったり。
これはいわゆる「ネコアタック」と同じ軸ですね。

《倍増の季節》と《フェリダーの撤退》による、トークン、カウンター軸もあり。

正直軸が多すぎて訳分からなくなります。
「プレイ」なら楽しいけど、「ランク」に連れていくのはちょっと、、、といった印象。

ただ、限りなく「ネコ」なので、そういう点では楽しいデッキです。

セレズニア倍増トークン

《倍増の季節》で差をつけろ

先述のセレズニア倍増ネコを作ってる時に思いました。

「ネコとか関係なしにトークンデッキにしても楽しいのでは?(前提:《倍増の季節》)」と。

そこで生まれたデッキになります。
以前の記事にも載せたのですが、スパーキーさんに散々待ってもらってぶっぱなしたゲーム画面はこちら。

カウンター乗せる処理で1分くらい処理落ちしました(当時)

デッキの思惑など。
《嵐の討伐者、エルズペス》や《群れの統率者アジャニ》などのプレインズウォーカーの忠誠度は《倍増の季節》で2倍スタートになります。
なのでアジャニ即奥義が可能になります。
ライフ20点で即奥義が出せたなら、倍増効果で40体の2/2トークンが出てきます。そこからフェリダーの撤退の上陸が発動出来ると+1/+1カウンターが2つずつ乗るので、40体の4/4トークンが生まれます。

浪漫ですね〜。

当初《藪打ち》などのランプカードを入れ込んでいたのですが、完全に6月のランプ磨きに影響されてました。
今は《ラノワールのエルフ》と《ホーントウッドの大主》程度のマナ加速に、《バトルメニュー》でトークン出したり色々出来るインスタントを組み込んでいます。

あとは今後の展望としては、今はピン刺しになっている《世話人の才能》を更に2枚くらい入れ込みたいです(単純なWC不足)

コーリ鋼、熊パンチ、ネズミなどの高速キーカードが禁止されたので、中速、低速デッキにも希望は残されてると思ってますが、実際はどうなることやら。

もっと早く始めていたら《森林の目覚め》で土地トークンをとんでもなく出すみたいなのもやりたかったですね(さすがに今から残り1ヶ月で神話WCは切れない)

おわりに

そんな感じで初心者の妄想垂れ流し日記でした。
本来ならランプはユウナオーバーロード寄りに改造していくのが良かったのですが、神話WCが全く足りなくて頓挫した結果、どうしようもないランプに成り下がっています。

先日禁止改定が来て、7月はスタンローテーションがあるので、今月は環境変化の激しい月になりそうですね。
もし私と境遇が似てたり、FFから始めました!という初心者さん居ましたら、私も初心者なので一緒にこの荒波を乗り切りましょう。

それではまたどこかで。

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